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MCC 5816 - Jeux

mcc 5816

Le Code de Catégorie de Marchand (MCC) 5816 est désigné pour les entreprises principalement impliquées dans la vente au détail et la distribution de jeux. Cela inclut un large éventail d'entreprises telles que celles vendant des jeux vidéo, des jeux de société, des jeux électroniques et des jeux interactifs sur diverses plateformes. Il cible les entités qui commercialisent des produits de jeux physiques et numériques aux consommateurs, contribuant ainsi aux secteurs croissants du divertissement et de la technologie.

Catégorie: Magasins divers

Types de Services

  • Magasins de Jeux Vidéo : Spécialisés dans la vente de jeux vidéo, de consoles de jeux et d'accessoires.
  • Magasins de Jeux de Société : Offrent des jeux de société traditionnels, des jeux de cartes et des jeux de rôle sur table.
  • Plateformes de Jeux en Ligne : Distribuent des téléchargements ou abonnements de jeux numériques pour PC, console et appareils mobiles.
  • Centres d'Arcade et d'Amusement : Fournissent des expériences de jeux électroniques, souvent dans un lieu physique avec des machines à pièces.

MCC Connexes

  • MCC 5734 : Magasins de Logiciels Informatiques : Se concentrent sur la vente de logiciels, y compris des jeux, mais principalement des logiciels non ludiques.
  • MCC 7994 : Arcades/Établissements de Jeux Vidéo : Couvre spécifiquement les entreprises exploitant des machines à jeux vidéo à pièces et des installations.
  • MCC 7841 : Magasins de Location de Cassettes Vidéo : Historiquement inclus la location de jeux vidéo avec la location de films, moins pertinents aujourd'hui avec la distribution numérique.

FAQ

  • Quelles achats relèvent du MCC 5816 ?
    - Achats auprès de détaillants et de marchés numériques spécialisés dans les jeux, aux formats physiques et numériques.
  • Le MCC 5816 couvre-t-il toutes les entreprises liées aux jeux ?
    - Bien qu'il soit complet, il capture principalement les activités de vente au détail ; d'autres services liés aux jeux peuvent relever de différents MCC, comme ceux fournissant des services de jeux ou de développement de logiciels.
  • Les transactions en ligne peuvent-elles utiliser ce MCC ?
    - Oui, les marchés en ligne vendant des jeux utilisent souvent ce MCC pour les transactions de jeux numériques.

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